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Programming Language/Go

  • Golang Algorithm - 가장 가까운 같은 글자 (프로그래머스)

    2023.07.30 by Yongari

  • Golang Algorithm - 등수 매기기 (프로그래머스)

    2023.07.22 by Yongari

  • Golang Algorithm - 특이한 정렬 (프로그래머스)

    2023.07.22 by Yongari

  • Golang Algorithm - 유한소수 판별하기 (프로그래머스)

    2023.07.22 by Yongari

  • Golang Algorithm - 안전지대 (프로그래머스)

    2023.07.22 by Yongari

  • Golang Algorithm - 숨어있는 숫자의 덧셈 (2) (프로그래머스)

    2023.07.22 by Yongari

  • Golang Algorithm - 삼각형의 완성조건 (2) (프로그래머스)

    2023.07.22 by Yongari

  • Golang Algorithm - 외계어 사전 (프로그래머스)

    2023.07.22 by Yongari

Golang Algorithm - 가장 가까운 같은 글자 (프로그래머스)

가장 가까운 같은 글자 문제 설명 문자열 s가 주어졌을 때, s의 각 위치마다 자신보다 앞에 나왔으면서, 자신과 가장 가까운 곳에 있는 같은 글자가 어디 있는지 알고 싶습니다. 예를 들어, s="banana"라고 할 때, 각 글자들을 왼쪽부터 오른쪽으로 읽어 나가면서 다음과 같이 진행할 수 있습니다. b는 처음 나왔기 때문에 자신의 앞에 같은 글자가 없습니다. 이는 -1로 표현합니다. a는 처음 나왔기 때문에 자신의 앞에 같은 글자가 없습니다. 이는 -1로 표현합니다. n은 처음 나왔기 때문에 자신의 앞에 같은 글자가 없습니다. 이는 -1로 표현합니다. a는 자신보다 두 칸 앞에 a가 있습니다. 이는 2로 표현합니다. n도 자신보다 두 칸 앞에 n이 있습니다. 이는 2로 표현합니다. a는 자신보다 두 칸..

Programming Language/Go 2023. 7. 30. 09:42

Golang Algorithm - 등수 매기기 (프로그래머스)

등수 매기기 문제 설명 영어 점수와 수학 점수의 평균 점수를 기준으로 학생들의 등수를 매기려고 합니다. 영어 점수와 수학 점수를 담은 2차원 정수 배열 score가 주어질 때, 영어 점수와 수학 점수의 평균을 기준으로 매긴 등수를 담은 배열을 return하도록 solution 함수를 완성해주세요. 제한사항 0 ≤ score[0], score[1] ≤ 100 1 ≤ score의 길이 ≤ 10 score의 원소 길이는 2입니다. score는 중복된 원소를 갖지 않습니다. 입출력 예 score result [[80, 70], [90, 50], [40, 70], [50, 80]] [1, 2, 4, 3] [[80, 70], [70, 80], [30, 50], [90, 100], [100, 90], [100, 10..

Programming Language/Go 2023. 7. 22. 11:59

Golang Algorithm - 특이한 정렬 (프로그래머스)

특이한 정렬 문제 설명 정수 n을 기준으로 n과 가까운 수부터 정렬하려고 합니다. 이때 n으로부터의 거리가 같다면 더 큰 수를 앞에 오도록 배치합니다. 정수가 담긴 배열 numlist와 정수 n이 주어질 때 numlist의 원소를 n으로부터 가까운 순서대로 정렬한 배열을 return하도록 solution 함수를 완성해주세요. 제한사항 1 ≤ n ≤ 10,000 1 ≤ numlist의 원소 ≤ 10,000 1 ≤ numlist의 길이 ≤ 100 numlist는 중복된 원소를 갖지 않습니다. 입출력 예 numlist n result [1, 2, 3, 4, 5, 6] 4 [4, 5, 3, 6, 2, 1] [10000,20,36,47,40,6,10,7000] 30 [36, 40, 20, 47, 10, 6, 70..

Programming Language/Go 2023. 7. 22. 11:58

Golang Algorithm - 유한소수 판별하기 (프로그래머스)

유한소수 판별하기 문제 설명 소수점 아래 숫자가 계속되지 않고 유한개인 소수를 유한소수라고 합니다. 분수를 소수로 고칠 때 유한소수로 나타낼 수 있는 분수인지 판별하려고 합니다. 유한소수가 되기 위한 분수의 조건은 다음과 같습니다. 기약분수로 나타내었을 때, 분모의 소인수가 2와 5만 존재해야 합니다. 두 정수 a와 b가 매개변수로 주어질 때, a/b가 유한소수이면 1을, 무한소수라면 2를 return하도록 solution 함수를 완성해주세요. 제한사항 a, b는 정수 0

Programming Language/Go 2023. 7. 22. 11:56

Golang Algorithm - 안전지대 (프로그래머스)

안전지대 문제 설명 다음 그림과 같이 지뢰가 있는 지역과 지뢰에 인접한 위, 아래, 좌, 우 대각선 칸을 모두 위험지역으로 분류합니다. image.png 지뢰는 2차원 배열 board에 1로 표시되어 있고 board에는 지뢰가 매설 된 지역 1과, 지뢰가 없는 지역 0만 존재합니다. 지뢰가 매설된 지역의 지도 board가 매개변수로 주어질 때, 안전한 지역의 칸 수를 return하도록 solution 함수를 완성해주세요. 제한사항 board는 n * n 배열입니다. 1 ≤ n ≤ 100 지뢰는 1로 표시되어 있습니다. board에는 지뢰가 있는 지역 1과 지뢰가 없는 지역 0만 존재합니다. 제한사항 board는 n * n 배열입니다. 1 ≤ n ≤ 100 지뢰는 1로 표시되어 있습니다. board에는 지..

Programming Language/Go 2023. 7. 22. 11:54

Golang Algorithm - 숨어있는 숫자의 덧셈 (2) (프로그래머스)

숨어있는 숫자의 덧셈 (2) 문제 설명 문자열 my_string이 매개변수로 주어집니다. my_string은 소문자, 대문자, 자연수로만 구성되어있습니다. my_string안의 자연수들의 합을 return하도록 solution 함수를 완성해주세요. 제한사항 1 ≤ my_string의 길이 ≤ 1,000 1 ≤ my_string 안의 자연수 ≤ 1000 연속된 수는 하나의 숫자로 간주합니다. 000123과 같이 0이 선행하는 경우는 없습니다. 문자열에 자연수가 없는 경우 0을 return 해주세요. 입출력 예 my_string result "aAb1B2cC34oOp" 37 "1a2b3c4d123Z" 133 입출력 예 설명 입출력 예 #1 "aAb1B2cC34oOp"안의 자연수는 1, 2, 34 입니다. 따..

Programming Language/Go 2023. 7. 22. 11:51

Golang Algorithm - 삼각형의 완성조건 (2) (프로그래머스)

삼각형의 완성조건 (2) 문제 설명 선분 세 개로 삼각형을 만들기 위해서는 다음과 같은 조건을 만족해야 합니다. 가장 긴 변의 길이는 다른 두 변의 길이의 합보다 작아야 합니다. 삼각형의 두 변의 길이가 담긴 배열 sides이 매개변수로 주어집니다. 나머지 한 변이 될 수 있는 정수의 개수를 return하도록 solution 함수를 완성해주세요. 제한사항 sides의 원소는 자연수입니다. sides의 길이는 2입니다. 1 ≤ sides의 원소 ≤ 1,000 입출력 예 sides result [1, 2] 1 [3, 6] 5 [11, 7] 13 입출력 예 설명 입출력 예 #1 두 변이 1, 2 인 경우 삼각형을 완성시키려면 나머지 한 변이 2여야 합니다. 따라서 1을 return합니다. 입출력 예 #2 가장..

Programming Language/Go 2023. 7. 22. 11:49

Golang Algorithm - 외계어 사전 (프로그래머스)

외계어 사전 문제 설명 PROGRAMMERS-962 행성에 불시착한 우주비행사 머쓱이는 외계행성의 언어를 공부하려고 합니다. 알파벳이 담긴 배열 spell과 외계어 사전 dic이 매개변수로 주어집니다. spell에 담긴 알파벳을 한번씩만 모두 사용한 단어가 dic에 존재한다면 1, 존재하지 않는다면 2를 return하도록 solution 함수를 완성해주세요. 제한사항 spell과 dic의 원소는 알파벳 소문자로만 이루어져있습니다. 2 ≤ spell의 크기 ≤ 10 spell의 원소의 길이는 1입니다. 1 ≤ dic의 크기 ≤ 10 1 ≤ dic의 원소의 길이 ≤ 10 spell의 원소를 모두 사용해 단어를 만들어야 합니다. spell의 원소를 모두 사용해 만들 수 있는 단어는 dic에 두 개 이상 존재하..

Programming Language/Go 2023. 7. 22. 11:48

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