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  • Golang Algorithm - 문자열 밀기 (프로그래머스)

    2023.06.23 by Yongari

  • Golang Algorithm - countIslands

    2023.03.01 by Yongari

Golang Algorithm - 문자열 밀기 (프로그래머스)

문자열 밀기 문제 설명 문자열 "hello"에서 각 문자를 오른쪽으로 한 칸씩 밀고 마지막 문자는 맨 앞으로 이동시키면 "ohell"이 됩니다. 이것을 문자열을 민다고 정의한다면 문자열 A와 B가 매개변수로 주어질 때, A를 밀어서 B가 될 수 있다면 밀어야 하는 최소 횟수를 return하고 밀어서 B가 될 수 없으면 -1을 return 하도록 solution 함수를 완성해보세요. 제한사항 0 count + 1 // lohel > count + 1 // llohe > count + 1 // return count func solution(A string, B string) int { arrCount := len(A) - 1 count := 0 remain := A[:arrCount] final := A[..

Programming Language/Go 2023. 6. 23. 17:33

Golang Algorithm - countIslands

문제설명 : 세로와 가로의 길이가 각각 R, M인 2차원 R X M 배열 grid가 주어졌을 때, '1'은 땅을 의미하고 '0' 은 물을 의미합니다. 주어진 2차원 배열에 존재하는 섬의 개수를 리턴해야 합니다. 즉, 0은 물이고 1이 땅이니까 1끼리 모여있는 섬의 개수를 리턴하면 됩니다. 그리고 한번 체크한 1에 대해서는 중복해서 체크하지 않는 것도 핵심입니다. 입력 인자 1 : grid 세로와 가로의 길이가 각각 R, M인 2차원 배열 arr.length는 R arr[i].length는 M arr[i][j]는 0 또는 1 출력 number 타입을 리턴해야 합니다. 주의사항 섬이란 물로 둘러싸여 있는 땅을 말합니다. 가로 혹은 세로로 땅이 연결되어 있는 경우 하나의 섬으로 간주합니다. 2차원 배열의 범위..

Programming Language/Go 2023. 3. 1. 13:41

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